大规模室外场景中漫游实时渲染技术研究Study of Real Time Rendering Technology for Large Scale Outdoor Scene Roaming
庞存岐;丘均;蔡声镇;
摘要(Abstract):
大规模室外场景中漫游并实时渲染问题是目前图形学和虚拟现实中研究的热点,其中如何有效地剔除场景中无关物体,将关系到实时渲染的速度和质量.基于现有算法,提出地形采用分块管理和对场景中物体进行视锥扫描的方法来绘制整个室外场景.实验结果表明,该方法在大规模室外场景中漫游并实时渲染上能取得较好效果.
关键词(KeyWords): 实时渲染;视点相关;地形分块;视锥扫描;内存管理;场景组织
基金项目(Foundation): 福建高新技术开发计划重点项目(2012H0021)
作者(Authors): 庞存岐;丘均;蔡声镇;
参考文献(References):
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